NearMiss
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Credits und Lizenzen

Woraus NearMiss gebaut ist

Credits und Lizenzangaben für die Arbeit Dritter, aus der NearMiss gebaut ist. Die App zeigt dieselben Credits unter Einstellungen > Credits & Lizenzen, und die vollständigen Lizenztexte liegen dem Spiel bei.

Maßgeblich ist der englische Text dieser Seite. Namen der Urheber, Titel der Werke sowie Lizenznamen und Lizenzlinks sind in allen Sprachen identisch, weil sie Lizenzbedingungen sind und kein Werbetext.

Flugzeugmodelle — Creative Commons Attribution 4.0

Die folgenden Flugzeug-Assets wurden für die Verwendung in NearMiss verändert und angepasst. Die ursprünglichen Urheber empfehlen NearMiss nicht. Jedes Original steht unter CC BY 4.0. Jede Flugzeugdarstellung auf dieser Website und im Play-Store-Eintrag ist eine Darstellung dieser angepassten Modelle.

Schriften — SIL Open Font License 1.1

Exo 2 — Copyright 2013 The Exo 2 Project Authors. Russo One — Copyright 2011-2012 Jovanny Lemonad; Reserved Font Name “Russo”. Beide Schriften werden unter der SIL Open Font License 1.1 verbreitet, und der vollständige Lizenztext liegt dem Spiel bei.

Wolken- und Atmosphärencode

Der mitgelieferte Wolken- und Atmosphärencode wird unter der MIT License verwendet. Seine Quellenhinweise und der vollständige Lizenztext liegen dem Spiel bei.

Godot-AdMob-Plugin von Poing Studios

Copyright 2023-present Poing Studios. Verbreitet unter der MIT License; der vollständige Lizenztext liegt dem Spiel bei.

Engine

NearMiss ist mit der Godot Engine gebaut. Godot ist freie Open-Source-Software unter der MIT-Lizenz.

Diese Website

Das Key-Art und die Google-Play-Feature-Grafik sind illustrierte Store-Grafiken. Die Telefonbilder sind die aktuellen Play-Store-Screenshots: echte Spielaufnahmen im Rahmen des Stores, mit der Überschrift, die Google Play anzeigt. Nichts hier ist die Attrappe einer Funktion, die es nicht gibt. Fragen oder Korrekturen: max@cresis.org.