NearMiss
PTPortuguês (Brasil)
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Créditos e licenças

Do que o NearMiss é feito

Créditos e detalhes de licença do trabalho de terceiros com que o NearMiss é feito. O app mostra os mesmos créditos em Ajustes > Créditos e licenças, e os textos completos das licenças acompanham o jogo.

O texto que vale nesta página é o inglês. Nomes dos autores, títulos das obras e nomes e links das licenças são idênticos em todos os idiomas, porque são condições de licença e não texto de marketing.

Modelos de aeronaves — Creative Commons Attribution 4.0

Os recursos de aeronave abaixo foram modificados e adaptados para uso no NearMiss. Os autores originais não endossam o NearMiss. Cada original está licenciado sob CC BY 4.0. Toda aeronave mostrada neste site e na ficha da Play Store é uma representação desses modelos adaptados.

Fontes — SIL Open Font License 1.1

Exo 2 — Copyright 2013 The Exo 2 Project Authors. Russo One — Copyright 2011-2012 Jovanny Lemonad; Reserved Font Name “Russo”. As duas fontes são distribuídas sob a SIL Open Font License 1.1, e o texto completo da licença acompanha o jogo.

Código de nuvens e atmosfera

O código de nuvens e atmosfera incluído é usado sob a MIT License. Seus avisos de origem e o texto completo da licença acompanham o jogo.

Plugin AdMob da Poing Studios para Godot

Copyright 2023-present Poing Studios. Distribuído sob a MIT License; o texto completo da licença acompanha o jogo.

Motor

O NearMiss é feito com a Godot Engine. A Godot é software livre e de código aberto publicado sob a licença MIT.

Este site

A arte principal e o gráfico de destaque do Google Play são arte de loja ilustrada. As imagens de celular são as capturas atuais da Play Store: capturas reais do jogo apresentadas dentro da moldura da loja, com o título que o Google Play mostra. Nada aqui é a maquete de um recurso que não existe. Dúvidas ou correções: max@cresis.org.