Créditos e licenças
Do que o NearMiss é feito
Créditos e detalhes de licença do trabalho de terceiros com que o NearMiss é feito. O app mostra os mesmos créditos em Ajustes > Créditos e licenças, e os textos completos das licenças acompanham o jogo.
Modelos de aeronaves — Creative Commons Attribution 4.0
Os recursos de aeronave abaixo foram modificados e adaptados para uso no NearMiss. Os autores originais não endossam o NearMiss. Cada original está licenciado sob CC BY 4.0. Toda aeronave mostrada neste site e na ficha da Play Store é uma representação desses modelos adaptados.
AnirudhRao
manilov.ap
SIpriv
Low poly MIG-21, Low poly F-4 Phantom, Low poly F-111 Aardvark, and Low poly SU-57
- sketchfab.com/3d-models/low-poly-mig-21-fbe33362acd74a0d9bf47eadb0285354
- sketchfab.com/3d-models/low-poly-f-4-phantom-f69f4280748847e3bb1d1118ec7697ef
- sketchfab.com/3d-models/low-poly-f-111-aardvark-a9215bbf72ee46fea48947602c04bdb5
- sketchfab.com/3d-models/low-poly-su-57-b9031bc2e94947b18812ce0eca6b8345
Lame3D models
Pan_Ar4ik
Northrop F-5 Freedom Fighter
42manako
Libyan MiG-23 (1980s)
bohmerang
FREE - Fighter Jet Collection - Low Poly
Chenzoss
6th Generation Fighter Jet China
Fontes — SIL Open Font License 1.1
Exo 2 — Copyright 2013 The Exo 2 Project Authors. Russo One — Copyright 2011-2012 Jovanny Lemonad; Reserved Font Name “Russo”. As duas fontes são distribuídas sob a SIL Open Font License 1.1, e o texto completo da licença acompanha o jogo.
Código de nuvens e atmosfera
O código de nuvens e atmosfera incluído é usado sob a MIT License. Seus avisos de origem e o texto completo da licença acompanham o jogo.
Plugin AdMob da Poing Studios para Godot
Copyright 2023-present Poing Studios. Distribuído sob a MIT License; o texto completo da licença acompanha o jogo.
Motor
O NearMiss é feito com a Godot Engine. A Godot é software livre e de código aberto publicado sob a licença MIT.
Este site
A arte principal e o gráfico de destaque do Google Play são arte de loja ilustrada. As imagens de celular são as capturas atuais da Play Store: capturas reais do jogo apresentadas dentro da moldura da loja, com o título que o Google Play mostra. Nada aqui é a maquete de um recurso que não existe. Dúvidas ou correções: max@cresis.org.